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星球大战机械化的概念设定

这是一组来自《星球大战》的机械化概念设定图,设定图来自于资深概念艺术设计师Kemp Remillard,从图纸中我们能看到设计师思维的缜密与创造力,繁复精细的机械化无一不让粉丝心动。

星球大战机械化的概念设定

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设计师Kemp Remillard就读于美国佐治亚大学学习平面设计,后来决定追随自己内心对于概念艺术的热爱,进入娱乐业。毕业后他去了加利福尼亚,在PS3游戏《龙穴》做过短暂的工作。2005年加入无极黑,他曾合作的客户有 Nintendo, Sega, Sony, EA, CCP, NCsoft, Hasbro, , Scientific-American, Under-Armor, MTV, Nestle, Guerrilla Games等等,为《红色派系:游击战》、《杀戮地带2》设计坦克,还有为《变形金刚》,《特种部队》作的概念设计而成名。

星球大战机械化的概念设定

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对于星球大战机械化图纸,Kemp Remillard说道:”我喜欢艺术,人类,交通工具,角色,战争,和平,空间还有很多我尝试用概念化和艺术化混合有趣元素的主题。”

星球大战机械化的概念设定

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这次他为《星球大战》设计了飞行器等机械化的概念设定。从这些作品中,我们可以看到Kemp对于机械的概念设定已经达到了巅峰级别。每个飞行器的内部构造设计的都有理有据。对于这些星球大战机械化的概念设定,我想引用王祖蓝的一句名言“完美”!